Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java


Глава 02


Метод paint
Класс StreamTokenizer для разбора входных потоков
Конструктор класса StreamTokenizer
Методы класса StreamTokenizer
Методы для настройки параметров разборщика
Методы для разбора входного потока
Приложение StreamToken
Исходный текст приложения
Исходный текст приложения - часть 2
Исходный текст приложения - часть 3
Описание исходного текста приложения
Описание исходного текста приложения - часть 2
Класс StringTokenizer
Приложение StringToken
Исходный текст приложения
Описание исходного текста
Работа с файлами и каталогами при помощи класса File
Создание объекта класса File
Определение атрибутов файлов и каталогов
Проверка существования файла или каталога
Проверка возможности чтения и записи
Определение типа объекта - файл или каталог
Получение имени файла или каталога
Получение абсолютного пути к каталогу
Определение типа указанного пути - абсолютный или относительный
Определение пути к файлу или каталогу
Определение родительского каталога
Определение длины файла в байтах
Определение времени последней модификации файла или каталога
Получение текстового представления объекта
Получение значения хэш-кода
Удаление файлов и каталогов
Создание каталогов
Переименование файлов и каталогов
Сравнение объектов класса File
Получение списка содержимого каталога
Приложение FileInfo
Исходный текст приложения FileInfo
Исходный текст приложения FileInfo - часть 2
Описание исходного текста
Приложение DirList
Исходный текст приложения
Исходный текст приложения - часть 2
Исходный текст приложения - часть 3
Описание исходного текста
Описание исходного текста - часть 2
Произвольный доступ к файлам
Произвольный доступ к файлам - часть 2
Приложение DirectFileAccess
Исходные тексты приложения
Исходные тексты приложения - часть 2
Исходные тексты приложения - часть 3
Описание исходных текстов
Метод main
Класс SimpleDBMS
Поля класса SimpleDBMS
Конструктор класса SimpleDBMS
Метод close
Метод AddRecord
Метод GetRecordByNumber
3Создание сетевых приложений
3Создание сетевых приложений - часть 2
Адрес IP и класс InetAddress
Создание объекта класса InetAddress для локального узла
Создание объекта класса InetAddress для удаленного узла
Определение адреса IP
Определение имени узла
Сравнение адресов IP
Приложение InetAddressDemo
Исходные тексты приложения InetAddressDemo
Исходные тексты приложения InetAddressDemo - часть 2
Описание исходных текстов
Универсальный адрес ресурсов URL
Класс URL в библиотеке классов Java
Конструкторы класса URL
Методы класса URL
Метод openStream
Метод getContent
Метод getHost
Метод getFile
Метод getPort
Метод getProtocol
Метод getRef
Метод hashCode
Метод sameFile
Метод equals
Метод toExternalForm
Метод toString
Метод openConnection
Приложение URLDemo
Исходный текст приложения
Исходный текст приложения - часть 2
Описание исходного текста
Приложение ShowChart
Исходные тексты приложения
Исходные тексты приложения - часть 2
Исходные тексты приложения - часть 3
Описание исходного текста
Поля класса ShowChart
Метод init
Метод paint
Метод paint - часть 2
Передача данных с использованием сокетов
Передача данных с использованием сокетов - часть 2
Работа с потоковыми сокетами
Инициализация сервера
Инициализация клиента
Передача данных между клиентом и сервером
Завершение работы сервера и клиента
Конструкторы и методы класса Socket
Конструкторы класса Socket
Методы класса Socket
Приложения SocketServ и SocketClient
Исходный текст серверного приложения SocketServ
Исходный текст серверного приложения SocketServ - часть 2
Описание исходного текста серверного приложения SocketServ
Описание исходного текста серверного приложения SocketServ - часть 2
Исходный текст клиентского приложения SocketClient
Исходный текст клиентского приложения SocketClient - часть 2
Описание исходного текста клиентского приложения SocketClient
Использование датаграммных сокетов
Класс DatagramSocket
Класс DatagramPacket
Приложения DatagramServer и DatagramClient
Исходный текст приложения DatagramServer
Исходный текст приложения DatagramServer - часть 2
Описание исходного текста приложения DatagramServer
Исходный текст приложения DatagramClient
Исходный текст приложения DatagramClient - часть 2
Описание исходного текста приложения DatagramClient
Связь приложений Java с расширениями сервера Web
Взаимодействие приложения Java и расширения сервера Web
Класс URLConnection
Класс URLConnection - часть 2
Приложение CallCGI
Исходный текст приложения CallCGI
Исходный текст приложения CallCGI - часть 2
Описание исходного текста приложения CallCGI
Описание исходного текста приложения CallCGI - часть 2
Исходные тексты программы CGI
Исходные тексты программы CGI - часть 2
Исходные тексты программы CGI - часть 3
4 Растровые изображения и анимация
Загрузка и рисование растрового изображения
Загрузка и рисование растрового изображения - часть 2
Класс Image
Приложение ImageDraw
Исходные тексты приложения
Исходные тексты приложения - часть 2
Описание исходных текстов
Поля класса ImageDraw
Метод init
Метод paint
Ожидание загрузки изображений
Применение класса MediaTracker
Создание объекта класса MediaTracker
Добавление изображений в объект класса MediaTracker
Ожидание загрузки добавленных изображений
Другие методы класса MediaTracker
Применение интерфейса ImageObserver



Начало    

Ремонт мобильных телефонов, быстрый ремонт Nokia и Sony Ericsson - Московский сервисный центр Nokia.