Метод paint
Метод paint прежде всего раскрашивает окно аплета в белый цвет и обводит его черной рамкой. Затем на подготовленной таким образом поверхности он пишет сообщение о начале процесса загрузки изображений:
g.drawString("Подождите, идет загрузка...",
20, dimAppWndDimension.height / 2);
Далее ожидается загрузка всех изображений, для чего вызывается метод waitForAll из класса MediaTracker:
try
{
mt.waitForAll();
}
catch (InterruptedException ex)
{
}
Когда все изображения будут загружены, следует серия вызовов метода drawImage, с помощью которых рисуется изображение фона, два изображения флоппи-диска и два изображения компакт-диска:
g.drawImage(BkgImg, 1, 1,
dimAppWndDimension.width - 2,
dimAppWndDimension.height - 2, this);
g.drawImage(FloppyDiskImg, 25, 42, 200, 200, this);
g.drawImage(FloppyDiskImg, 25, 3, this);
g.drawImage(CDDiskImg , 70, 3, this);
g.drawImage(CDDiskImg , 115, 3, 40, 25, this);
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий